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《史萊姆自走棋》反擊他們!史萊姆永不為奴!

时间:2025-11-02 10:20:52 来源:网络整理编辑:伊犁哈薩克自治州

核心提示

《史萊姆自走棋》反擊他們!史萊姆永不為奴!2023-10-3011:54:50編輯:嘉言《史萊姆自走棋》養成是一種類似皇室的開箱集碎片,每張卡都是單線升級,雖然單張深度較淺,但橫向養成的廣度不錯。凶惡

《史萊姆自走棋》反擊他們!史萊姆永不為奴!

2023-10-30 11:54:50編輯:嘉言 《史萊姆自走棋》養成是一種類似皇室的開箱集碎片,每張卡都是單線升級,雖然單張深度較淺,但橫向養成的廣度不錯。

凶惡的哥布林又來入侵了,反擊他們!史萊姆永不為奴!

《史萊姆自走棋》是一款類自走棋遊戲,玩家隻需要簡單的購買新的卡牌養成自己的史萊姆領地,剩下的就交給史萊姆解決吧。

一、可玩性

《史萊姆自走棋》的指導不多,隻是大致介紹了一下,還是有不清楚的地方。一開始很迷茫,玩了幾局就能理解了。看起來是個人開發作品,核心戰鬥規則有點像自走棋,但是有作者自己的創新,理解成本比較高。場上角色的出現是隨機的,與牌庫有關。每次隨機位置和隨機卡在某個區域生效,都采用自走棋的銀幣(魔力)設計,肉鴿三選一的時候就需要消耗這個招募資源,所以有很好的選擇策略。卡片設計的很好,不同等級的卡有明確的特點,有良好的投放策略。

二、平衡性

《史萊姆自走棋》養成是一種類似皇室的開箱集碎片,每張卡都是單線升級,雖然單張深度較淺,但橫向養成的廣度不錯。商業化是混合設計,廣告點不多。

三、畫麵音樂

《史萊姆自走棋》的2D畫麵質量不是很高,畫風有點接近幾個月前的勇闖要塞,史萊姆的角色造型相當可愛,第一眼就留下了深刻的印象。界麵不多,邏輯清晰,基本意思還算準確。

四、問題和建議

1.劇情第一段出現了錯誤,哥布林說的和史萊姆放在一起了。

2.出現告知血量的引導時,界麵被彈出的店鋪懸掛框完全遮擋,看不到引導請示的具體位置。

3.不確定如何獲得更多金幣, 這個沒有明確的解釋,學習成本比較高。

4.戰鬥機製解釋不清楚,對中間九宮格的具體規則也不是很了解,對如何提高自身戰力也是一頭霧水。

5.超出卡組數量限製的具體效果是什麽?隻有看到卡組上的數字是紅色的, 但是後果完全感知不到。

6.難度設計比較硬核,建議數值放平緩一點,一方麵可以拆分更多的關卡,另一方麵可以讓體驗更加流暢。​​​​​​​